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MAJ Tales of Arise : protagonistes inédits et date de sortie dans un flamboyant trailer, éditions spéciales, versions next-gen et gameplay, la totale !
Bandai Namco a dévoilé de nombreux éléments inédits de son ambitieux JRPG, qui verra bien le jour un peu plus tard cette année.
NVIDIA : le DLSS bientôt compatible avec le moteur Unity, du ray tracing pour Mortal Shell et du Reflex amélioré dans Valorant
NVIDIA fait profiter plusieurs projets de ses technologies. Le moteur de jeu Unity va bientôt pouvoir gérer le DLSS pour des graphismes encore plus qualitatifs.
Mass Effect Édition Légendaire : une comparaison en images et vidéo 4K saisissante avec les originaux, surtout pour Mass Effect
BioWare nous dévoile tout ce qu'il a mis en place pour moderniser la trilogie Mass Effect. Et ce qui est sûr, c'est qu'il n'a pas fait les choses à moitié.
Epic Games annonce une levée de fonds de 1 milliard de dollars, Sony remet encore de l'argent dans la société
Sony Group Corporation augmente son capital dans la société Epic Games. L'objectif est de se rapprocher de l'entreprise pour exploiter au mieux les technologies dont ...
Poisson d'avril 2021 : de Gall Flies à POBG et Razer Rapunzel Chroma, voici les blagues de l'industrie vidéoludique de cette année
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Ashborne Games : THQ Nordic ouvre un nouveau studio et tease son premier jeu
L'équipe basée en République tchèque est composée de vétérans de RPG tactiques et stratégiques.
PAYDAY 3 : une année de sortie lointaine fixée, mais un éditeur trouvé pour un financement assuré
Starbreeze vient de signer un contrat pour l'édition et la distribution de PAYDAY 3, qui n'est malheureusement pas près de sortir.
NVIDIA : le DLSS intégré à l'Unreal Engine 4 avec un plug-in, les développeurs s'en donnent à cœur joie
NVIDIA rend plus facile l'intégration de son DLSS dans le moteur d'Epic Games, pour le plus grand bonheur des développeurs.
Epic Games rachète Capturing Reality, spécialiste de la photogrammétrie par scan 3D
Epic Games ajoute une nouvelle corde à son arc, avec pour objectif d'intégrer le logiciel CaptureReality à l'écosystème Unreal Engine dans les mois qui viennent.Derniers tests et previews
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